Os quebra-gelos permitem a participação em grupo, portanto são uma excelente forma de despertar o interesse das pessoas em um evento ou atividade e relaxar. Nossa lista de quebra-gelos rápidos não requer preparação prévia e pode ser jogada em qualquer lugar. Use-os no início, meio ou final de qualquer atividade. A maioria de nossos quebra-gelos rápidos funciona para qualquer idade e tamanho de grupo.
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Índice
Uma reunião rápida para quebrar o gelo funciona bem se você tiver um tempo limitado para a reunião ou um grupo muito grande. O primeiro listado leva quase nenhum tempo e o segundo leva apenas dez minutos e evita a preparação prévia de crachás. O último incentiva a chegada imediata.
Pendure um grande mapa do mundo na parede. Conforme as pessoas entram, dê a todos um alfinete. Peça-lhes que fixem o local de seu nascimento no mapa. Lembre as pessoas no início da atividade ou reunião de verificar o mapa mais tarde.
Dê a cada um 10 minutos para fazer seu próprio crachá. Eles podem listar hobbies, fazer um desenho ou escrever um perfil próprio.
Exemplos: Londres, Nova York, Papai Noel, o Coelhinho da Páscoa e John Wayne. Pare de colocar os cartões nas costas quando chegar a hora de começar a reunião ou atividade e dê mais 5 minutos para terminar a atividade. Você pode deixar de lado os nomes mais fáceis para as últimas pessoas receberem os cartões.
Nem todas as reuniões e atividades exigem que as pessoas se conheçam - elas podem já se conhecer ou outras atividades podem servir a esse propósito. Esses quebra-gelos introdutórios rápidos nem sempre são rápidos de serem concluídos, mas a preparação sim.
Peça a cada pessoa para dizer seu nome ao contrário ao se apresentar. Se desejar, parte ou todo o jogo para trás é usado como um apelido durante a atividade. A parte engraçada é que geralmente há alguém cujo nome é o mesmo ao contrário, por exemplo, Anna.
Este rápido quebra-gelo é uma maneira divertida e interativa de aprender o nome de todos. O grupo forma um círculo, frente a frente. Escolha uma pessoa para começar se apresentando, fazendo uma ação para cada sílaba de seu nome. Todo o grupo repete o nome e os movimentos. Isso continua até que todos se apresentem.
Dê a cada pessoa uma folha de papel com instruções para escrever palavras ou fazer desenhos que descrevam a si mesmas sem falar. Em seguida, eles devem prender o papel no peito, caminhar e olhar um para o outro. As fotos são coletadas e embaralhadas e os participantes tentam identificar a quem cada foto pertence.
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Peça aos participantes que se movimentem pela sala e encontrem alguém que não conheçam ou que menos conheçam de qualquer outra pessoa. Quando todos estão em pares, o facilitador anuncia o tópico sobre o qual os parceiros podem falar e um determinado período de tempo para fazê-lo.
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As pessoas escrevem algo sobre si mesmas que acham que ninguém sabe. O líder lê os pedaços de papel e os outros adivinham quem é a pessoa. É incrível ver as coisas que algumas pessoas revelam sobre si mesmas.
Peça aos participantes que digam três coisas sobre si mesmos. Dois devem ser verdade e um deve ser uma mentira. Peça aos participantes que adivinhem qual resposta foi uma mentira e forneçam seus motivos.
Faça com que todos formem um círculo. Instrua os participantes a colocar uma informação sobre si mesmos em um pequeno pedaço de papel, dobrá-lo e colocá-lo em um balão cheio. Jogue os balões no meio do círculo e peça às pessoas que se revezem abrindo um balão, lendo o pedaço de papel e adivinhando a quem as informações se aplicam.
Divida as pessoas em quatro grupos: filhos mais novos, do meio, mais velhos e únicos. Depois de se reunirem, peça a cada grupo que escreva os prós e os contras de sua ordem de nascimento específica. Um dos filhos mais novos pode dizer: “Eu sempre ficava preso a roupas de segunda mão, mas podia usar mais.” Isso oferece às pessoas a chance de se conectar rapidamente por meio de experiências compartilhadas.
Todos selecionam um talento ou habilidade especial que possuem e podem mostrar ao grupo. Em seguida, cada pessoa se apresenta, explica qual é seu talento especial e, em seguida, apresenta seu talento especial para o grupo.
Escreva o início de uma pergunta no quadro (ou seja, meu trabalho favorito era ..., meu hobby é ...) e circule pela sala com cada pessoa terminando a frase. Quando o grupo terminar, poste outra pergunta e comece novamente.
Todos estão em um círculo. Um participante quica a bola para outra pessoa depois de dizer o nome de um filme. Há um limite de cinco segundos depois que a bola é devolvida. A bola continua a ser devolvida aos indivíduos do grupo. Uma pessoa está fora do jogo se repetir o nome de um filme ou deixar de dizer um nome dentro do limite de cinco segundos. Eventualmente, há uma competição entre duas pessoas para o vencedor.
Dois membros do grupo são escolhidos para ser “ele” e enviados para fora da sala. As pessoas restantes escolhem uma tarefa para eles fazerem (ficar de pé na mesa, dar um salto mortal, etc.). Quando os dois escolhidos retornam, é função do grupo incentivá-los a realizar a tarefa. No entanto, o único incentivo permitido são aplausos quando estão com calor e vaias quando estão com frio. Você pode repetir isso quantas vezes desejar.
Este rápido quebra-gelo funciona para formar pares ou equipes. Distribua títulos de músicas comuns para cada participante e certifique-se de que eles não os revelem a outros. Tenha duas ou mais duplicatas, dependendo se você está formando pares ou criando equipes. Os participantes cantarolam sua música e encontram outros cantando a mesma música. Pelo menos duas pessoas devem ter cada título de música.
Use este quebra-gelo para energizar os participantes. Divida o grupo em pelo menos duas equipes. O facilitador sugere uma palavra (como dança, sol, feliz, amor). Cada grupo se alterna cantando uma música que contém essa palavra. O jogo continua até que uma equipe não consiga pensar em mais nenhuma música. As músicas não podem ser repetidas.
Forme um círculo sentado e designe uma pessoa para começar estalando os dedos. Um por um, o resto do círculo segue o exemplo. Depois de voltar ao snapper original, o snapper original mudará o som para palmas. O bater de palmas continua ao redor do grupo. Em seguida, o líder bate nas pernas, e o resto do círculo segue o exemplo. Você pode adicionar movimentos adicionais ou continuar com este padrão.
Você joga este energizador da maneira normal de “pedra, papel, tesoura” com um toque divertido. Faça o grupo formar pares. Uma vez que o vencedor e o perdedor são estabelecidos, o perdedor deve seguir o vencedor pelo resto da atividade cantando o nome do vencedor. Isso continua até que você fique com duas pessoas lutando com uma grande multidão de apoiadores assistindo.
No segundo dia de uma atividade, peça a cada pessoa para compartilhar algo que aprenderam sobre alguém do grupo durante a sessão / dia anterior. Faça com que o resto do grupo tente adivinhar a pessoa descrita.
Se você tiver uma reunião de dois dias e precisar de um aquecimento rápido para o segundo dia, peça a todos que façam uma mímica de algo que fizeram na noite anterior. Indivíduos ou grupos representam um filme que assistiram, descrevem uma refeição que comeram ou recriam uma cena testemunhada em um bar.
Cada pessoa tira um centavo ou outra moeda do bolso e olha a data. Quando chega a sua vez, contam o ano na moeda e tentam se lembrar de algo que aconteceu naquele ano.
Depois de explicar que muitas empresas têm slogans ou lemas que refletem seus valores, peça a cada pessoa que escreva (ou peça emprestado) um slogan para se descrever e compartilhe com o grupo.
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Peça a cada pessoa para se apresentar e descrever detalhes das férias dos sonhos ideais e perfeitas.
Distribua pirulitos dum-dum. Para cada letra que aparece em seu sabor, cada pessoa tem que compartilhar algo sobre si mesma com o grupo.
Peça a cada pessoa para se apresentar e, em seguida, faça um truque humano idiota.
Peça a cada pessoa para citar um personagem de desenho animado, uma cor, um carro e uma cozinha que melhor descreve sua personalidade e explique por quê.
Em pequenos grupos, peça aos participantes que apresentem seis coisas que têm em comum e que compartilhem com o grupo grande.
Faça um brainstorm de dados de histórico que os participantes estariam interessados em saber uns sobre os outros (idade, educação, local de nascimento, etc.). Faça com que cada participante diga quem eles são em relação aos dados demográficos.
Ninguém tem permissão para sorrir por um determinado período de tempo. Isso é eficaz porque as pessoas começam a sorrir ou a rir porque não têm permissão para isso.
Este é o quebra-gelo mais rápido de todos. Pergunte às pessoas o nome delas e de onde vêm. É isso!
Todos estes são quebra-gelos rápidos experimentados e testados que ajudarão a sua atividade a ser um sucesso. Dê uma chance a eles!