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7 Awesome Simon Says Game Ideas & Commands

7 Awesome Simon Says Game Ideas (Kids,Teens, etc.)

Todos nós amamos o clássico jogo Simon Says! A raiz de muitas risadas e momentos divertidos que compartilhamos com amigos de infância e familiares, Simon Says é um clássico do jogo de festa que é ótimo para públicos de todas as idades. Mas embora todos nós amemos o formato de jogo original Simon Says, há maneiras de torná-lo ainda mais interessante e desafiador.


Índice

  • 1 desafiador Simon diz comandos
  • 2 outras maneiras de brincar que Simon diz
    • 2.1 Simon Says, Sandra Says, Saul Says
    • 2.2 Cadeiras de Simon
    • 2.3 Simon diz que beber jogo
  • 3 dicas para jogar Simon Says com diferentes faixas etárias
  • 4 pensamentos finais
    • 4.1 Postagens Relacionadas

Se você esperava jogar Simon Says com amigos ou família e estava procurando novas maneiras de melhorar a experiência, não procure mais. Este guia completo sobre Simon Says deve lhe dar ótimas ideias que você pode aplicar para tornar sua ocasião ainda mais memorável para seus convidados.


Desafiando Simon diz comandos

Challenging Simon Says Commands

Você está preparando um jogo para jogadores mais velhos? Então vale a pena equipar-se com comandos que são projetados para participantes mais avançados. Como o formato Simon Says é algo com o qual todos estamos familiarizados, é fácil subestimar o tipo de desafio que o jogo pode oferecer. Mas é claro que existem maneiras de torná-lo desafiador, mesmo para os jogadores mais experientes. Experimente esses hacks se quiser incorporar alguns comandos desafiadores do Simon Says em seu jogo.


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  • Adicione um aspecto de sequência - A beleza de Simon Says é que não há regra sobre quantos subcomandos pode haver em um único comando. Por exemplo, você pode agrupar uma sequência de ações para tornar mais difícil para seus jogadores completar o comando inteiro. A maneira como você formula seus comandos também pode ser uma forma de tornar tudo ainda mais confuso para os jogadores, ajudando a criar uma experiência ainda mais envolvente. Experimente estes exemplos:
    Diga olá, depois de tocar sua cabeça, antes de pular três vezes em uma perna.
    Bata palmas três vezes quando terminar de bater os braços como uma galinha
    Escreva seu nome no ar usando sua bunda, mas certifique-se de adicionar um meneio entre cada letra
    Prenda a respiração por 10 segundos enquanto gira no sentido anti-horário, depois de contar de um a 10 para trás
    Na verdade, o céu é o limite quando se trata desse hack divertido do Simon Says. Combine ações físicas e verbais para torná-lo ainda mais cerebral para seus jogadores. Está tudo bem se eles demorarem para descobrir o que você quer que eles façam, contanto que sejam capazes de completar a sequência na ordem que você ordenou.
  • Posicione seus jogadores - Esta é outra maneira simples de tornar Simon Says mais complicado para seus jogadores. Posicioná-los de forma a permitir que eles se vejam pode mudar o foco de prestar atenção se você disse ou não 'Simon Says', e em como cada um deles tenta executar seus comandos
    Por exemplo, posicionar dois jogadores face a face os forçará a prestar atenção em como a outra pessoa entendeu seus comandos. Dessa forma, existe o desafio adicional de decodificar seus comandos em vez de ignorar ou seguir o que a outra pessoa está fazendo. Se eles ficarem confusos e acabarem pegando dicas do jogador à frente deles, então há uma chance de 50-50 de que eles possam errar totalmente!
  • Simon também se move! - Outra maneira divertida de tornar as coisas ainda mais confusas para seus jogadores é participar das ações! Cada vez que você der um comando, fique na frente de seus jogadores e execute uma ação que é completamente diferente do comando que você deu!
    Por exemplo, se você disser a eles para tocarem na cabeça e, em vez disso, tocarem seus quadris, o visual confuso tornará difícil para eles se concentrarem no que você diz, em vez de no que você faz.
    Para tornar as coisas ainda mais difíceis, alguns gamemasters executarão os comandos exatamente como deveriam ser executados nas primeiras duas a três vezes no início do jogo. Isso vai condicionar seus jogadores a pensar que eles podem silenciar o que você diz e apenas seguir o que você faz, porque você sempre executa a ação correta com cada comando.
    Então, quando você sentir que eles estão completamente confortáveis ​​para seguir suas ações, descarte-os fazendo algo diferente do seu comando na próxima curva.
  • Use termos direcionais - Esquerda e direita podem ser ainda mais confusos quando você está assistindo alguém tentar executar um comando. Se você quiser fazer uma experiência ainda mais hilária, tente lançar alguns termos direcionais com seus comandos.
    Por exemplo, em vez de dar aos jogadores um comando genérico para que toquem no cotovelo, você pode indicar se eles precisam tocar o lado esquerdo ou direito. Se você ficar na frente deles enquanto faz a distinção, pode ser ainda mais confuso, já que seu lado esquerdo ficaria oposto ao esquerdo.

Outras maneiras de brincar que Simon diz

Other Ways to Play Simon Says



Existem várias outras variações que você pode experimentar se estiver tentando mudar o formato Simon Says. Isso pode ser especialmente importante se você estiver trabalhando com grupos mais antigos com mais membros. Claro, para adolescentes e adultos, o formato típico de Simon Says pode ser uma brincadeira de criança completa. Mas essas dinâmicas ajustadas de Simon Says podem torná-lo um novo jogo com novos desafios.


Simon Says, Sandra Says, Saul Says

Quem disse que Simon era o único que valia a pena ouvir? Neste novo remix de um amado clássico de jogos infantis, o desafio é intensificado quando dois novos comandantes se juntam à mistura. Para este formato de jogo, você pode escolher assumir as três personas ou pode empregar duas outras pessoas para ajudá-lo a dar os comandos.
Quando uma frase ou comando é precedido por Simon diz, os jogadores devem fazer exatamente como o mestre do jogo especifica. Porém, se o comando for precedido por Sandra diz, os jogadores devem fazer exatamente o contrário do que foi dito. E, finalmente, se o comando foi precedido por Saul diz, então os jogadores devem executar uma ação que você atribuiu antes de iniciar o jogo.

Veja como jogar esta variação complexa de Simon Says:


  • No início do jogo, instrua seus jogadores que haverá três nomes que eles precisam ouvir.
  • Se eles ouvirem você dizer o nome de Simon, isso significa que eles precisam fazer exatamente o que você ordenou.
  • Se eles ouvirem você usar o nome Sandra, isso significa que precisam fazer o oposto do comando fornecido.
  • Se ouvirem o nome de Saul, isso significa que precisam realizar a ação que você designou. Portanto, qualquer comando que você der depois de dizer que Saul diz, eles têm que fazer a ação que você instruiu.
  • Por exemplo, se você disser a eles que comandos precedidos por Saul dizem que só podem ser respondidos pulando com as duas mãos na cabeça, então é o que eles farão cada vez que Saul for tocado, independentemente do comando.
  • Da mesma forma, qualquer comando que não seja precedido por nenhum desses nomes não deve ser executado.

Cadeiras de Simon

Simon’s Chairs combina dois jogos de infância amados, tornando-se o desafio perfeito para crianças mais velhas e adolescentes. Este favorito pode ser especialmente divertido se você tiver muitos jogadores, por causa do aspecto adicional de chegar às cadeiras a tempo de garantir um lugar assim que Simon diz que é hora.

Veja como jogar:


  • Posicione várias cadeiras em um círculo, cada cadeira voltada para fora, como em um jogo de cadeiras musicais. Certifique-se de que as cadeiras não são suficientes subtraindo uma ou duas cadeiras do número de jogadores.
  • Em seguida, faça com que seus jogadores fiquem em um círculo ao redor das cadeiras também.
  • Enquanto eles estão parados, dê-lhes suas instruções.
  • Eles estarão jogando um jogo clássico de Simon Says, seguindo comandos quando você disser Simon Says e parando quando você não disser.
  • Você pode fazer com que eles façam o que for adequado, pedindo-lhes que executem um monte de comandos aleatórios durante o jogo.
  • Quando você diz, Simon diz sente-se! todos os jogadores precisam correr para os assentos no centro da configuração e garantir um assento sentando-se.
  • Os jogadores que não conseguirem se sentar depois de comandados estarão fora do jogo.
  • Da mesma forma, os jogadores que correm para os assentos quando você não disser que Simon disse também serão desqualificados.
  • Continue fornecendo comandos a Simon says entre pedir que eles se sentem para ajudar a baixar a guarda e tornar mais difícil prever quando é hora de se sentar.
  • Tente mudar a maneira como você formula seu comando para torná-lo mais desafiador para seus jogadores. Por exemplo, dizer 'tome um fôlego' ou 'tire uma carga' em vez de sentar pode adicionar um toque de confusão e desafio.

Simon Says Drinking Game

Agora, se você está procurando uma maneira divertida de desfrutar de um jogo de Simon diz sem que ele seja muito G-rated, então o jogo de bebida Simon Says pode ser a escolha perfeita. Este jogo combina nosso formato de jogo sempre favorito Simon diz e adiciona a diversão e a emoção da bebida. Então, se você quiser assistir um bando de seus amigos bêbados se atrapalhando e tropeçando enquanto tentam executar seus comandos embriagados, então este jogo definitivamente vale a pena tentar.

Veja como você pode jogar:


  • O jogo da bebida Simon Says é melhor jogado quando todos vocês já tiveram sua parte justa. Quanto mais embriagados vocês estiverem, melhor!
  • O mestre do jogo ou Simon fornecerá os comandos. O formato do jogo é semelhante ao jogo original Simon Says que todos nós conhecemos e amamos.
  • Use comandos confusos como os explicados anteriormente neste guia.
  • Cada vez que os jogadores cometem um erro, eles devem beber.
  • O jogo pode continuar enquanto os jogadores não estiverem completamente perdidos!
  • Cuidado com este, porém, pode ficar realmente hilário e pode ser difícil parar de fazer seus amigos tentarem executar comandos com suas habilidades motoras enfraquecidas.

Dicas para jogar Simon Says com diferentes faixas etárias

Tips for Playing Simon Says with Different Age Groups

Certos estudos descobriram que pode ser realmente desafiador para crianças menores, então vale a pena entender as diferentes faixas etárias com as quais você está trabalhando quando se trata de jogos como Simon Says. Considere estas dicas antes de preparar um jogo para ter certeza de que seu público apreciará totalmente a experiência de jogo que você preparou para eles.

atividades de construção de caráter
  • Para pré-escolares de 3 a 5 anos
    Evite verbos complicados que eles possam não entender. Se quiser, você pode usar o jogo como uma oportunidade para ensinar novas palavras de ação às crianças.
    Comece um ritmo mais lento para ajudar as crianças a compreenderem totalmente a mecânica do jogo.
    Tente não ser muito duro quando uma criança deixar de seguir uma instrução ou comando.
    Dê-lhes tempo para executar o comando.
  • Para crianças do ensino fundamental
    Sinta-se à vontade para fornecer comandos mais complicados e complexos
    Sequenciar ações pode ser uma ótima maneira de testar sua compreensão e habilidades motoras
    Aumente gradualmente o ritmo do jogo para torná-lo mais desafiador e chegar ao vencedor final
  • Para adolescentes e adultos
    Use os comandos mais complicados que você puder imaginar! Quanto mais confuso e complexo, melhor.
    Você pode impor uma penalidade aos jogadores que não conseguirem executar o comando para aumentar as apostas do jogo.
    Sirva seus comandos o mais rápido possível para tornar mais difícil para todos os jogadores acompanharem.
    Experimente truques diferentes, como executar você mesmo os comandos ou posicionar seus jogadores frente a frente para tornar mais difícil seguir os comandos.

Pensamentos finais

Claro, provavelmente costumávamos pensar que o jogo Simon Says era um formato de jogo cansado e abusado, mas existem várias maneiras divertidas de torná-lo emocionante de novo! Reinvente este clássico com algumas das nossas sugestões e torne-o uma nova experiência para a sua família e amigos.