Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Heads Up, Seven Up Game + Variações e dicas EXCLUSIVAS

Heads Up, Seven Up Game

Seven Up se originou como um jogo de sala de aula para crianças, e se tornou um jogo de festa e quebra-gelo adequado para qualquer idade. As versões incluem um jogo externo jogado com uma bola e um jogo de cartas. Incluímos três tipos diferentes de jogos Seven Up com como jogar, regras e variações.


perguntas capciosas

Índice

  • 1 Jogo Inside Seven Up
    • 1.1 Variações:
    • 1.2 Como jogar
    • 1.3 Variação:
    • 1.4 Outras Variações
  • 2 Outside Seven Up Game
  • 3 Seven Up Card Game
    • 3.1 Como jogar
    • 3.2 Dicas:
    • 3.3 Postagens Relacionadas

Jogo Inside Seven Up

Esta versão tradicional do Seven Up é usada pelos professores como um jogo relativamente silencioso quando o tempo não permite o recreio ou como um jogo antes de as crianças saírem. A maioria de nós se lembra desse jogo dos tempos de escola. O objetivo deste jogo mano-a-mano é que cada jogador selecionado adivinhe corretamente qual pessoa bateu com a cabeça ou pressionou o polegar, dependendo da versão do jogo que está sendo jogada.


Variações:

  • Seven Up atende por outros nomes, entre eles 'Heads Up, Seven Up', 'Heads Up, Thumbs Up', 'Thumbs Up, Seven Up' ou 'Heads Down, Thumbs Up'.

Como jogar

  1. Todo mundo abaixa a cabeça sobre a carteira ou mesa e estende o polegar.
  2. O líder ou um adulto designado escolhe uma pessoa para ser 'isso'.
  3. “It” gira em torno dos polegares de seis pessoas.
  4. Todo mundo cujo polegar é tocado vai para a frente da sala.
  5. Depois que todas as seis pessoas estão na frente da sala, 'It' se junta a elas e grita 'Seven up!'
  6. Todo mundo levanta a cabeça e tem que adivinhar qual das sete pessoas é 'Aquilo'.
  7. Aqueles que têm sucesso trocam de lugar com a pessoa que tocou seu polegar.
  8. Depois que todos os jogadores foram adivinhados, trocaram de lugar e / ou ocuparam seus lugares, outra rodada é jogada.

Variação:

  1. Todos abaixam a cabeça e estendem os polegares.
  2. O professor, líder ou um jogador selecionado se move pela sala, tocando sete polegares e, em seguida, diz: 'Atenção, sete para cima!' ou “Atenção, levante-se!”
  3. Todas as crianças levantam a cabeça e as sete cujos polegares foram tocados se levantam.
  4. Agora, todas as crianças, exceto as que estavam de pé, abaixaram a cabeça. Os sete passam pelo grupo tocando os polegares.
  5. Desta vez, quando o líder grita: “Atenção. Seven Up!' aqueles que tiveram seus polegares tocados levantam-se e tentam adivinhar qual jogador os tocou.
  6. Se a pessoa em pé adivinhar corretamente, eles tomam o lugar dessa pessoa.
  7. Agora os sete jogadores, alguns novos e outros não, tocam os polegares enquanto as cabeças estão abaixadas.

Outras Variações

  • Você precisa de pelo menos quatorze jogadores, mas quanto mais, melhor. Se você não tiver jogadores suficientes, peça para dois ou três jogadores tocarem na cabeça ou nos polegares
  • Para garantir que as crianças não espiem, peça-lhes que cruzem os braços e coloquem a cabeça nos braços cruzados.
  • Você pode fazer com que as crianças que são “It” pressionem os polegares ou batam nas cabeças.

Jogo Fora do Seven Up

Jogado com uma bola, pais e avós podem se lembrar deste desde a infância. Você precisa de uma superfície lisa e plana e uma bola que quique - uma bola de tênis ou uma pequena bola de borracha do mesmo tamanho. Este divertido jogo funciona para um jogador ou um grupo. Jogue este jogo contra uma parede lisa e plana, o chão, chão duro ou uma porta de garagem. O objetivo do jogo é quicar a bola contra a parede um determinado número de vezes, às vezes com uma habilidade anexada, como segue:

  • Onesies - Jogue a bola contra a parede, gire completamente e pegue-a antes que ela atinja o solo ou a parede.
  • Twosies - Jogue a bola embaixo da perna, quique na parede ou no chão e pegue-a. Faça isso duas vezes.
  • Threesies - Quique a bola no chão e, em seguida, use a palma da mão para batê-la contra a parede e pegá-la antes que ela atinja o chão. Repita isso duas vezes.
  • Foursies - Quique a bola do chão para a parede e depois de volta para você (o oposto do que você faz nos anos sessenta). Repita quatro vezes.
  • Anos cinquenta - Quique a bola cinco vezes no chão.
  • Anos sessenta - Quique a bola contra a parede e deixe que ela quique uma vez no chão antes de pegá-la e jogá-la novamente (o oposto do que você faz nos anos quarenta). Repita seis vezes.
  • Setenta - Quicar a bola sete vezes, pegando-a após o último quique.

Continue jogando, repetindo a série acima. No entanto, na segunda rodada, bata palmas uma vez entre cada lance ou salto e, em seguida, adicione outra palmas para cada rodada adicional.



Seven Up Card Game

Seven Up Card Game



O jogo de cartas Seven Up é um jogo rápido para dois jogadores, que leva apenas cerca de 20 minutos para ser jogado. Quando um jogador chega a sete pontos, ele ganha.


Você precisará de um baralho de cartas para este divertido jogo de duas pessoas.

Como jogar

  1. Um jogador atua como dealer, embaralhando as cartas e distribuindo seis cartas para cada pessoa. As cartas restantes são colocadas em uma pilha com a carta de cima voltada para cima. Se a carta do topo for um Valete, o dealer ganha um ponto.
  2. O dealer tem a opção de deixar o naipe na carta virada para cima servir como trunfo ou não. Se o dealer não quiser aquele naipe, mais três cartas são dadas a cada jogador e a próxima carta no topo da pilha é virada para cima. Se a carta virada for do mesmo naipe da anterior, o dealer continua a distribuir três cartas e virar a carta de cima até que o naipe de trunfo seja diferente do original que o dealer rejeitou.
  3. Neste ponto, existem duas opções. Os jogadores podem descartar cartas adicionais escolhendo quais desejam manter, até que tenham seis cartas novamente ou jogar com todas as cartas em sua mão.
  4. Agora o jogador que não distribuiu coloca uma carta.
  5. O crupiê segue o naipe ou supera se for capaz e desejar fazê-lo. O crupiê não precisa jogar o naipe, se estiver disponível, se ele quiser fazer o trunfo. Se ela não tiver nenhuma carta do naipe ou um trunfo, ela pode abrir qualquer outra carta.
  6. O vencedor deste truque é a pessoa que tem a carta de naipe mais alta ou que trunfo ou joga uma carta de trunfo mais alta.
  7. Os jogadores colocam as cartas que ganharam voltadas para baixo em uma pilha na frente deles.
  8. Após cada manobra, a pontuação é calculada da seguinte forma:
    • Um ponto para o jogador que tem o maior trunfo
    • Um ponto para o jogador que tem o menor trunfo
    • Um ponto por ter o Valete dos trunfos.
    • Um ponto para o jogador com o maior valor facial total de cartas capturadas
    • Ases contam como 4
    • Reis como 3
    • Rainhas como 2
    • Valetes como 1
    • Todas as outras cartas contam como seu valor de face.
  9. Colete as cartas e troque os papéis de negociante e não-negociante. Continue jogando as mãos, mudando a função de dealer a cada vez e contando pontos.
  10. O primeiro jogador a marcar sete pontos vence. Se houver empate, mãos adicionais devem ser jogadas até que o empate seja desfeito. Se dois jogadores excederem sete pontos na mesma mão, a pontuação mais alta ganha.

Dicas:

  • Em vez de liderar o trunfo, um jogador deve usar seus trunfos baixos para truncar o naipe do outro jogador. Isso evita que o jogador tenha que liderar com um trunfo baixo no final do jogo e perdê-lo.
  • Os jogos podem se tornar mais longos se o trunfo demorar um pouco para ser escolhido, pois isso resulta em cartas adicionais nas mãos dos jogadores.

Como você pode ver, quando uma pessoa diz que gosta de jogar “Heads Up! Seven Up ”, eles podem estar se referindo a um jogo em grupo sentado, um jogo ativo com uma bola ou um jogo de cartas. Qual versão deste jogo você escolher, você com certeza se divertirá.